BGM:Creator - Lena Raine/Minecraft

最近忙着造新轮子,Blog俨然已成旧轮~

暑假依旧开了《我的世界》新服。1.21.90后加入了快乐的恶魂,机制挺好玩:得先去下界捡一个脱水的恶魂,然后放到水里泡发,泡发好了就会变成快乐的恶魂。乐魂是第一个飞行坐骑,头顶最多能载四个人,还能像热气球一样下面托运货物。对比之前有个版本加的犰狳,掉落的鳞甲只能给狗做狼铠的设定,不知道强到哪里去...

后来YF还想上点难度,就又开了个新服,把作弊关了。之前遇到危险可以随时呼叫我传送救命,新服没了传送他就小心谨慎多了。砍树,造纸,刨粘土,挖矿,花了几天才从村民那里搞了套带经验修补的钻石套,然后挖了个密室,把装备挂在里面的盔甲架上舍不得穿,身上只穿一身铁甲。

直到有天下班回家,听媳妇说YF游戏玩的好好的突然大哭了一场,一问才知道,他穿着钻套去下界浪,结果不小心掉岩浆里烧没了~ 说罢,又懊恼的嗷嗷起来... 之前我也没有备份存档,只好从头再来~

目前MC私服的安装,升级全都得手动敲命令,挺麻烦,一直有做个管理面板的想法,加上这次YF这么迫切的存档备份需求,便决定再开新坑。

正在构思MC管理面板时,赶上阿里推出了Qoder,便拿这项目试用了一番。写了一个长篇Markdown,包括产品特性,技术选型,UI设计,API规划,关键逻辑的细节等等,然后扔给Qoder,AI自己忙活加人工指导几个小时后竟然出了个有模有样的DEMO。额...之前只拿AI写点脚本,没想到完成一个复杂的工程也不在话下了...

Vibe Coding虽快,但是体验就好比指挥别人写代码,写的不如意要纠正重写,出了bug要帮它擦屁股,自己写代码的乐趣和成就感没了~ 最后还是新建了项目自己手写。

@大青山@大青山