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目前已经基本从原神退坑了,记录一些个人体验:
上手
- 界面简洁,新手引导做的不错,第一印象很好。
- 初期的战斗简单,砍完怪会像暗黑破坏神一样爆一堆物品在地上,然后捡捡捡,停不下来。
- 可能RPG玩的少,多个角色同时只能有一个站场的设计让我一开始有点困惑。
- 可以联机但是不强制社交,甚至可以关闭社交。
地图
角色
角色目前有90多个,有不同的性格,身材、服饰、动作设定,有的男性角色还会使用扁女性的身材和服饰设定。2.1版本入坑时角色池里的五星角色是雷电将军,一个胸口能拔出刀的女将军(自闭御姐),也是原神宇宙里的雷神。当时不禁感叹米哈游有能人,脑洞真大👍 最后没忍住氪金抽了2命和专属武器。。不过现在对新出角色有点审美疲劳了,山珍海味好,天天吃也会吐~
- 角色行动动作很自然,没有僵硬的感觉。如果两只脚下的地形高低不平还会摆出弯腿姿势,不会出现单脚浮空或遁地的情况。攻击动作设计华丽,特别是璃月的几个角色。
- 角色在遇到特殊条件或没有操作时时会自言自语或作出一些动作,可以在剧情外增强人物的人设。比如钟离这句:欲买桂花同载酒…只可惜故人,何日再见呢?
- 根据角色抽取喜好玩家被分为强度党和XP党(性癖)两派,当然也有中间派。强度党倾向于抽取技能强力的角色,XP党则更中意符合自己XP的角色…
剧情
剧情忘干净了,只记得主角和应急食品派蒙到处找亲哥,一国又一国,带着瘟疫光环去哪哪出事。但是有些桥段还有印象:
- 岩神钟离平时在胡桃开的往生堂(提供丧葬一条龙服务…)打工,平时外出还不带钱混吃混喝…
- 僵尸七七要抓“椰羊”挤椰奶。
第二碑半价
战斗
元素攻击的克制机制在其他游戏里很常见,原神在此基础又增加了元素反应,比如火元素遇到水元素会产生蒸发反应,遇到冰元素产生融化反应,火水冰雷草风岩7种元素除了岩元素都能产生元素反应。想要打出爆炸攻击需要搭配合适的角色,武器,圣遗物,得花时间研究才行。不过我是休闲玩家,平时基本一套阵容不带换,打boss能过就行。
玩法
除了走RPG剧情玩家还可以:
- 大世界探索,解谜,开宝箱,景拍照。
- 版本/节日活动
- 挑战深境螺旋。
- 解锁图鉴和成就。
- 家园系统(尘歌壶)。
- 卡牌(七圣召唤)。
- 挖矿,采集,做日常。
- 钓鱼,一个成功的游戏里不能没有钓鱼佬。
游戏玩法没那么容易原创,很多额外玩法会让人产生跟以前玩过的XX游戏一样的感觉。
老乡别走
- 每天打卡完成日常任务可以获得固定的原石奖励。
- 体力机制:每天有160点体力值(原粹树脂),刷圣遗物素材都需要用,用光了就得等第二天再刷。
抓住玩家的碎片时间,每天做做日常,清个体力,空出时间多搬搬砖,抽卡的时候记得来消费就行了…
氪金
原石是游戏中的代币,1人民币=10原石。游戏中需要抽卡获取角色和武器,每一抽需要160原石,折合人民币16块。角色和武器分五星和四星品质,每10抽必出4星,每80抽必出五星。如果:
- 不花钱。可以通过完成日常任务、版本活动、大世界探索等途径情获取免费原石,每月平均可以获得约4000原石=25抽。也就是说玩家不花钱每个月可以获得等值400块的原石,等于给玩家的时间投入定了一个高价。
- 花小钱。可以买大小月卡(大月卡68小月卡30)获取额外的原石和资源。每个月额外获得约合4000原石,加不花钱的原石共8000=50抽。原神每个版本的间隔为42天,如果冲月卡的话可以保证至少保底一个五星角色。
- 氪金。充648可以获得6480原石,折合40抽。
原神商城中小月卡被放在推荐首页,而648的入口则在最下面。定价策略和UI细节都鼓励大部分玩家适当花小钱买买月卡,而648入口则用来收割少数富哥。
原神给角色设计了命座机制:如果重复抽到同一个角色就会对该角色技能进行增强,每个角色都有六个命座。如果想要抽取一个满命的五星角色基本需要花费8000块左右。六命+专武等级+角色图鉴的解锁程度=富哥富有度。
社区
米游社是目前为止我见过的最好的官方玩家社区,除了玩家交流区还有wiki,攻略,辅助工具。APP还可以查询自己游戏内的角色,成就等等,好用的很呐~
总结
原神给我的整体感觉:一款玩家给玩家开发的游戏。
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